,就可以在一块峭壁的巨石后面找到隐藏的入口。
斯魁尔使用了调查员之誓赐予的圣武士能力:“真相之眼”,在隐匿状态下就能使用。
在漆黑的崖边树林里,他能清晰地分辨每一颗植物、每一只动物的轮廓,如果集中精,甚至可以看清树上一只蜘蛛的脚,这让他略感不适,因为他在内心对蜘蛛有一点点恐惧。
看到了,一高两矮三颗栎树,像一个指挥官带着两个卫士一样,非常的显眼。
借助藤曼和峭壁上凹凸不平的岩石,他很快从崖边下到了峭壁之上,横向探寻了一番,他找到了那块巨石,来到了古墓的入口。
这个入口就是峭壁上的一个很天然的石洞,透出黑暗阴冷的气息。
真相之眼透过黑暗,探寻着内部的路径。
从洞口向内,是一段平坦的通道,大约10尺宽,深入洞内。
从洞口进入,斯魁尔继续向前,走了大约30尺的距离,通道向右前方转弯,又走20尺,再次转左。
从这里看过去,这段通道的长度大约在30尺左右,前方又是一个右转弯。
斯魁尔提高了警惕,因为在那个右转弯的地方,露出了一个人穿着靴子的脚和小腿。
也许这就是那个死去的盗墓贼。
贴着左侧的石壁,他小心前行,在可以看到那个人整个身躯的地方再次停下。
他用真相之眼仔细查看,开始膨胀的尸体脸朝下,从背后依然好的衣物看,背面没有明显的外伤,很可能被来自正面的因素致命。
再往前两步,他伸头快速地撇了一眼那段右侧的通道,看到了一道门,距离转角有20尺。
仅仅是这一瞥,他的头脑就开始剧烈的胀痛,无数不可名状的信息在脑中翻滚起来,恐惧汹涌而至。
“这属于……某种使用高类别魔法的陷阱。”
他用沉稳的步伐慢慢走到转角处,侧身对着那道门。
斯魁尔虽然没有盯着那道门看,但还是通过那一瞥看清了基本的细节。
那是一道深黑色金属质感的门,门上刻着无数不可描述的花纹,只要看上几秒钟,那花纹就会开始扭曲蠕动,在视野中不断放大,不断延伸,不断分叉,越来越大,越来越复杂,直到充满整个视野,再充满整个意识,让人陷入疯狂和死亡。
看来那个盗墓贼应该就是这样死去的。
门的右侧有一个粗壮的把手,地上的岩石有一道明显的弧形印记,说明门是向外开的,而且根据痕迹的新旧看,上一次开门是在比较近的年代。
跨过盗墓贼扔在地上的一支熄灭的火把,他侧身走到门前,伸手试探着摸了摸把手,没有感觉异样,又用眼角的余光观察了一下把手。
金属制成的把手被岁月氧化成深黑色,但中间的位置有三条半寸高度,微微磨损的痕迹,颜色稍浅。
有可能是有人用绳子
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