消耗:无;冷却:无。
5.太阳眷顾(被动类能力):太阳·死侍受到太阳的眷顾,它们的生命值+2000点,太阳之力上限+1000点,太阳系伤害+5%,太阳系能量恢复速度+5%。
6.急速俯冲(身体类主动能力):太阳·死侍飞上高空,对单个目标进行俯冲,造成120%+每100米高度5~12%的物理伤害;
消耗:无;冷却:无。
7.环刃切割(主动类能力):太阳·死侍快速扫动刃尾,对方圆2米内的所有目标造成280%的物理伤害(该伤害可被太阳之刃转化覆盖)。
消耗:无;冷却:18秒。
8.太阳·死侍(特殊被动类能力):作为没有理智的生物,它们无惧任何疼痛,也无法被精神控制或打击,无法受到任何心灵压制或打击,也无法受到任何意志压制或打击。
9.太阳·龙躯(体质类被动能力):生命值+3000,每秒生命恢复+50点,太阳之力最大上限+600点,抗打断能力小幅度提升。(该能力原为龙血流淌,因成为太阳眷属的原因,已发生改变)
衍生能力①太阳·龙鳞甲盔:太阳·死侍全身都覆盖着厚实的太阳龙鳞,使物理防御力+120点,法术防御力+150点,且可以吸收太阳系能量进行修补。
10.封神·三阶(特殊被动类能力):太阳·死侍们曾被炼金术与科学技术结合的封神技术强化,潜力中幅度提升,体力+23点,敏捷+21点,精神+11点,身体防御+110点,法术防御+150点,生命值+3850点,言灵之力大幅度强化(因特殊原因,此效果无效)。
11.无畏冲锋(主动类能力):对前方直线距离15米以内所有目标发起冲锋,造成受250%的物理伤害。
消耗:无;冷却:15秒。
12.言灵之力:因特殊原因,此能力已完全失效。
13.嗜血杀戮之本能(特殊被动类能力):太阳·死侍们的骨子里流淌着嗜血与杀戮的本能,鲜血与死亡会大幅刺激它们,当它们嗅到鲜血与死亡的气息,将进入狂暴状态,攻击力+30点,肉体防御力+30点,抗打断能力中幅度上升(因特殊原因,它们进入狂暴状态无任何副作用)。
14.骑术基础(主动/被动/特殊基础类能力):它们掌握基础的骑术,骑有坐骑时,额外获得10%移速加成,抗打断能力微幅度上升。
15.枪法基础(主动/被动/特殊基础类能力):它们掌握最基础的枪法,使用长枪类武器时,攻击力+1点。
16.战斗本能(特殊被动类能力):太阳·死侍们天生就掌握高超的战斗技巧,进入战斗状态后,它们露出致命破绽的概率大幅度下降,看破敌人破绽的概率大幅度提升,且战斗结束后它们会吸收战斗经验,令战斗技巧再次得到加强。
【提示:此单位不视为完全独立单位,但视为战争单位与眷属单位,可受到战争领袖专属能力增幅或其主的增幅类能力的增益。】
【提示:此类单位可将其刃尾改造为副武器。】
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