知道他们的队伍是怎么想的,锋线已经如此危急了,这个盗贼怎么还不现身呢
我一边思考着这些,一边隐身猫腰向着后方移动,突然感到后心一寒,虚空中匕首朝着我刺了过来。
来不及惊讶对方竟然能够反隐,我慌忙的祭出疾风之触技能抵挡,叮的一声,匕首刺中皮甲外面的无敌光膜,我毫发无伤。
绞杀!
来不及切换副手匕首,我拉着弓弦朝着背后果断释放了过去。
噗!
地龙筋弓弦准确击中铁手,这小子脑门上顿时出现一个三十多每秒的流血伤害。
瞬进!
突刺!
现身之后的铁手似乎放弃了逃跑,直接启动了一个加速效果,突刺技能奔着我的脑门就刺了过来。
逃脱!
我急忙使用逃脱,随机闪现的位置很好,竟然狗屎运般闪现到了他的背后。
左手迅速切换出匕首,身体一跃,用尽全部力量将匕首朝着他的后腰处刺去。
剔骨!
这时候追求完美技能完成度的劣势就显现出来了,技能的释放准备时间太长,察觉到背后异常的铁手一记懒驴打滚,高高挑起的我没有成功命中,一个大大的miss跳起,被他靠操作逃脱了。
冰箭!
出了三码的限制距离,我提弓便射,短短距离之下铁手避无可避,箭矢命中了铁手背部。
拖着最后一点残血跟满身冰凌,铁手艰难的隐匿到了虚空中。
照明箭!
我当即朝着他消失的敌方,瞬发一枚照明箭,不知道这厮用了什么方法,三十码的技能范围,竟然没有侦破他的隐身。
对方既然有显隐能力,那我偷袭也就没有意义了,召唤出分身,两个远程单位开始不停的使用冰箭等技能压制对手。
接连两个诱捕网,成功将金刚罩在了原地,位置固定之后操作空间就小了很多,尽管金刚做出了完美的防御姿态,仍然被我们一群人集中攻击轰杀。
铁手又现身偷袭了一次,这次这厮竟然胆大包天的偷袭苍穹,结果被苍穹恰到好处的用冰环术控制住,三下五除二同样送出了场。接下来的战斗就是上一场的翻版了,唯一的区别是打人的跟挨打的调换了下位置,大势已去,龙行天下最后很无奈的被我们轮×了出去。
很戏剧性的一比一打平了。
接下来的十分钟休息时间我们几个好好的分析了下龙行的队伍,这厮队伍虽然搭配均衡配合默契,但是也不是没有缺点,龙行队伍最大的缺点就是没有法师,远程火力不够瞬间爆发力不足,遇见铠甲职业,单凭箭矢跟近战对撼很难取得立竿见影的效果,商讨一番之后我们决定继续延续第二局的策略,近战主动跟丫兑命,只要破坏了他们的优势互补,就算一个换一个,最后打成残局,我们也不吃亏。
又上场了,这次战神风流没有再那么嚣张,苍穹有样
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