“魏总,这是设计部新近研发发行的手游试玩版。”秘书拿着一部刚拆封、连接好公司无线的手机进入办公室,亮起的手机屏幕显示着某游戏登陆界面。
“放那。”魏锐头一点,复又低头批复文件,“你出去吧。”
“好的,魏总。”
秘书关上办公室的门,隔音极佳的办公室立刻安静下来。正因为如此,细微的游戏音就格外引人注目了。
刚说着话不觉着,门关上魏锐才发现,手机没有静音,柔缓的背景音乐萦绕而起,荡漾在空寂的空间内。
魏锐长手一伸,骨节分明的手指将手机拿起就要按下关机键。入目,精致的游戏界面舒适温馨,心念一动,他手指微移轻点,游戏切换为载入界面。
几个月前,这款游戏的方案在会议上经由公司大半管理人员同意通过。魏锐见文件条条框框所列细致条理,即使游戏特性使得受众局限在女性,也签了字。
这是一款小众女性向扮演类恋爱游戏,玩家可自由选择人物的相貌、性格、职业等。如果对公司已有的人物设定不满意,还可自行捏脸。
游戏通过攻略铺展,达成任务目标HE就可以通关。攻略目标不局限于一人,还可开展多个支线任务。当然,最后游戏达成目标唯一,不存在多人HE结局。
除此外,还可联机进行多人攻略,多条支线共同进行。谁先与攻略目标达成HE,谁就可以取得游戏胜利。
游戏定义为女性向恋爱游戏,因此攻略目标性别不可选。但如果玩家为男性,也并无不可。
当时游戏方案提出,最大的争议在攻略目标性别问题上。既然女性可以玩,为什么男女不同时进行,攻略目标男女可选呢?
游戏设计者却坚持自己的观点,只想做一款女性向游戏,而非全民游戏。双方争议不下,之后设计者不知如何说服了反对的人员,方案修改后直接提交到了魏锐的桌上。
魏锐工作后就没有再碰过游戏,公司员工清楚他们总裁的行事,每每有新研发的手游,便会用公司生产的手机安装直接呈递上去。
开机送进去的手机,拿出来屏幕总是黑的。开机一看,电量分毫未少。即使如此,魏锐不言明,这一步骤便没有删减掉。
载入界面消失,一条双车道马路线上,行驶着一辆高档轿车。一行旁白出现在游戏界面下方——
【一天的工作结束,我正开着车回家……】
魏锐在界面上轻轻触碰,制作精良的环境背景转换,进入车内。一个只看得到背影身着黑色西装的男人正打着方向盘——
【突然,汽车微微震荡,我及时踩下刹车,失控的车轮缓缓停下……】
手指继续点击游戏界面。
【我打开车门,下车查看,轮胎被路上不知如何出现的锐利铁片戳破,车胎漏气干瘪……】
游戏
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