一章节的场景,是在IMC的一个大型研究基地里。
迪恩在这个已经差不多成为废墟的研究基地的接待大厅里,找到了安德森少校……的尸体。
安德森少校因为时空转换装置出现了故障,而被意外卡进了天花板里,上半身出现在了一楼的天花板,下半身则被留在了二楼的地板上。
迪恩接下来的任务,就是完成安德森少校未能完成的特殊任务……找出敌人正在研究基地里密谋的诡计。
他在二楼的半个安德森少校的手腕上,找到了特殊腕带装置,自此开启了过去与现在的时空转换之旅。
现在的研究基地,自然已经变成了一片废墟;而过去的研究基地,却是完好无损,里面还有许多研究人员以及安保人员。
迪恩在遇到过不去的损毁大门时,就会回到过去,打开完好的大门穿越过去,而在遇到过去无法通过的区域时,他又会切换回到现在,利用破败的通道继续前进。
当迪恩对特殊腕带装置运用得越来越熟练之后,整个游戏就开始变得如丝般顺滑……他甚至都开始变得不爱攻击敌人。
毕竟只要转换一下时空,他眼前的敌人就会消失不见。
这关卡设计……简直就是神啊!
迪恩彻底沉迷了进去。
此时,游戏的剧情似乎也终于走上了主线。
在剧情中,迪恩通过安德森少校留下的影像信息了解到,IMC似乎正在测试一件强大的折叠时空武器。
利用这件折叠时空武器,IMC就可以轻易摧毁反抗军的总部哈墨尼星。
而要想启动这件武器,IMC就必须得用一件名为“圣柜”的物品来为其提供能量。
眼下的这座研究基地,正是曾经存放过“圣柜”的一个地方。
联系到第一章节,库柏从IMC雇佣兵那儿听到的消息,IMC如今似乎正准备转移“圣柜”,继而对反抗军的总部发动最后攻击。
迪恩即刻利用时空转换装置回到过去,在“圣柜”被转移走之前,扫描了其相关资料,然后将资料发送到了反抗军的指挥部那边。
指挥部在收到消息后,直接宣布对IMC正在转移“圣柜”的基地发动总攻,希望可以在“圣柜”被转移之前,将其拦截下来。
接下来,就是游戏的大场面战争章节了!
如果说,前面的【踏入虚空】、【因果】章节,让迪恩见识到了顶级的关卡设计是什么样的话,那后面的【备受煎熬】、【圣柜】等章节,就让迪恩见识到了,优秀的战争场面和剧情演出是什么样的了。
这款游戏真是……
为什么每一个章节、每一个阶段,都能给玩家带来完全不同的新鲜体验!
“传火者”哪些人到底是怎么做到的?他们到底是怎么设计游戏的?
游戏继续。
此时,剧情里的战争已经发展到了白热化阶段。
迪
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