第一场KG这边上演了一场很经典的团战配合取胜,在跟XZ战队乃至其他战队的时候,KG这五个年轻人都展现出了那种在对线期就让对手有种窒息的感觉,通过个人操作去进行压制。
这是一种非常极端的风格,都是职业选手谁能保证自己一直没有失误,但他们拼的就是对面的失误一定比自己多,所以很多场比赛在对线期就已经是决定了胜负。
但今天KG所展现出来的则是另外一种风格,
我不打对线了,
但取而代之的是这团战的节奏却是一波衔接着一波,同样也是不给丝毫喘息的机会。
也就是说今年的KG用不同的风格去击败了靠各自风格夺冠的世界冠军,
从春季赛至今,观众们再一次刷新了对这支KG新军的认知。
在他们的身上展现出了LPL赛区至强的形态,这种队伍已经是很难被版本去gank的了,
事实上拳头的每年都会针对上一届的世界冠军队伍的特点来进行游戏改动,LCK为什么没落了?
因为运营那一套已经过时了,LCK赛区的职业选手没有办法扭转过来这种持续几年的运营思路,导致现在连欧洲赛区都能骑在他们头上拉屎了。
而陈俊他们那一年夺冠是因为出色的对线能力,第二年拳头便是进行了各种改动,各种天赋符文系统和游戏地形的变化,让游戏的节奏加快并且同时削弱了对线被压制带来的负面。
放在以前对线被压得太狠的话,团战就会非常的难发挥作用,所以硬币他们的体系风格便是应运而生。
对线我可以抗压吃亏,甚至落后半个装备都没关系,我靠团队操作和阵容来弥补这些差距,
用更完美的配合去击败对手,虽然新的一年版本大改方向仍旧没有确定,但目前已经是有这个苗头了,
野区的大幅度改变,让上一届的FMVP高兲亮都开始迷路了,而且根据硬币他们的风格而言,接下来大概率就会是开始限制【中野联动】这一块,
这样一来的话,硬币也会因此受到限制,一旦没有办法频繁游走那么对于这种风格的队伍来说就是一个致命的打击。
但现在这支KG所展现出来的实力却是让所有人都意识到,恐怕接下来今年拳头不管对版本进行什么改动也无法对这支队伍产生影响...
硬实力就摆在这里,而且还擅长多种风格,不管你拳头想怎么改,这支队伍都能够迅速熟悉版本改动,
最重要的一点就是他们还很年轻,在电子竞技这个领域里面,年轻等于意味着无限可能。
“好的,观众朋友们欢迎回来今天的比赛第二场,目前暂时是KG1:0暂时领先TM战队,不得不说今天的比赛太让人意外了,我们解说都没有想到原来这支KG如此地深藏不露。”
“有一说一
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