“赢了就是赢了,没什么惊喜的。”
“还好吧,能赢比赛是我没想到的。”
“寒冰?就是随便选的,没什么新的战术可说。”
“这个英雄没什么评价的,基本有手就能玩了吧?”
......
颜元的回答充满了心酸与无奈,作为一个最不想赢的人此时此刻还要接受媒体记者的鞭挞...
自己都这样瞎鸡儿BP了还能赢,他能说什么呢?
然而他的这种回答落在媒体记者的耳内却是变味了,一个一个都露出古怪的眼神看着颜元,心里的念头都是:这个人怎么这么装备啊,
哦,是颜老板啊,那没事了。
从赛场回来后颜元也是没有太悲观,虽然今天没有让KG输掉比赛但是他觉得总有一天会让KG因为自己的BP而输掉比赛!
而与此同时,在字节互娱也是召开了管理层会议,李巍一脸严肃的神色坐在会议室的中央,今天的会议主题是关于绝地求生的手游。
绝地求生的手游项目已经上线接近一年了,在线玩家的数量已经非常之多,字节互娱这边觉得这个游戏是时候转公测了。
但是问题卡在版号上,
相关部门一直是卡死了字节互娱的版号申请,哪怕已经主动配合做出了多次的修改但还是卡着,一天没有版号,手游就没法公测。
没法公测就没法开放氪金系统,没有氪金系统就不能赚钱,
哪怕是对于字节互娱这种庞然大物而言,要维持一个动不动在线上千万玩家的手游,光是服务器就是一大笔支出。
如果是以前李巍也就是能接受了,但是自从年后颜元抽调了走了一大笔资金,让字节互娱进入一个很尴尬的状态...
你说有钱吧,其实也没多少...
所剩余的流动资金只够日常运转的开销就没了,
所以李巍觉得有必要是要对【绝地求生:刺激战场】这款手游做出一些改变,当然要舍弃这款手游是不现实的,毕竟现在日活已经上来了,只要搞到版号的话就等于是一个会下金鸡蛋的母鸡。
所以今天要解决的就是如何弄好【绝地求生:刺激战场】的版号,
“现在大家来集思广益一下,看有什么思路。”李巍看见人都到齐旋即也是开口道,
“能修改的都已经修改得差不多了,可那边还是不给过审也没个具体细则,我们很难做的呀。”
“能不能把毒圈那个改一下?保留原来的设定再加一些没那么血腥的改动?”
“枪口的火焰是不是也可以改一下?”
“我觉得主要还是核心吧,大逃杀这个设定因素一天不改,我觉得那边都会卡死审核。”
“要不改一下最后的幸存者吃鸡这个淘汰设定?”
…….
会议室的种种想法不断被提出来,但是李巍听着都觉得不是很行,最主要的是跟相关部门的审核标准非常模糊
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