“我要说的话就是这些。时间紧迫,我现在过去。”
“你们有办法突破不死者军团吗?”
马原笑道:“办法?当然是直接杀进去了。不过是些低等生物罢了。”
耶.兰提尔外围城墙里大约四分之一的地方,几乎占据大半西侧地区的巨大区域。那里正是耶.兰提尔的共同墓地。其他城镇当然也有墓地,但是没有这么广大。
这是为了抑制不死者的产生。
虽然关于不死者的产生原因,还有很多不明之处,但是在生者的临终之地,时常会诞生不洁之物。其中由死于非命和没人凭吊的死者转生的可能性最高。因此战场和遗迹等处,驳常出现不死者。
和帝国战场很近的耶.兰提尔,为了不让亡者变成不死者,需要巨大墓地——供人们凭吊的地方。
关于这个部分,邻国——帝国也是一样,在战斗中也会缔结协定,彼此郑重凭吊亡者。即使互相厮杀,还是会一致认为袭击活人的不死者是共同敌人。
不仅如此,不死者还有一个问题。那就是放任不管的话,很容易产生更强的不死者。因此每天晚上冒险者和卫兵都会在墓地巡逻,尽早消灭弱小的不死者。
墓地周围有一圈墙壁,这个围墙——就是隔离死者和活人的界线。高达四公尺的围墙虽然比不上城墙,但已经足够让人走在上面,大门也相当坚固结实,绝对不可能轻易突破。
这全是为了提防诞生在墓地里的不死者。
大门左右有楼梯,围墙旁边设有瞭望台。每个班次五个人,卫兵打著哈欠轮流在瞭望台上监视底下的墓地。
墓地架设施加「永续光」魔法的灯座,虽是夜晚也相当明亮。不过还是有许多阴暗处,被墓碑挡到的地方视野更差。
一名持枪的卫兵心不在焉望著墓地,打著呵欠向旁边一起监视的同伴说道:
“今天晚上也很平静呢。”
帝国和王国激战的平原。那个地方也是著名的不死者频繁出没地区,接受王国委托的冒险者和帝国的骑士都会在那里扫荡不死者。这个工作的重要程度,甚至让帝国和王国的支援部门在当地建立起小城镇。
就当他们这样的说的时候,惨剧发生了。
“快点敲钟!向卫兵驻扎处请求救援!你们两个去通知其他门情况紧急!大门被不死者攻破了!”
听到命令的卫兵想起自己的职责,开始提枪猛刺群众在下方的不死者。像是要淹没大地的群聚不死者,随便刺出一枪都能刺中。
刺出、提起,再次刺出。
冒出混浊的污血与腐败的恶臭,鼻子已经遭到臭味麻痹的卫兵,有如作业员重复相同的动作,几只不死者失去负向生命,倒地之后遭到后面的不死者踩烂。
悲壮的感觉越来越强烈。支撑到援军过来,或者不再出现更强的不死者的机率实在太低。
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