呈现在镜中的光景令科塞特斯瞠目结舌。
虽然只是第一次的正面交锋,但蜥畅人的战斗力却超乎想像。科塞特斯是优秀的战士,某种程度上可以看穿对手的实力。的确,骷髅和蜥蜴人的个人实力差距相当明显,骷髅没有胜算。不过,照理说他们的兵力差距应该能弥补这项劣势。
即使如此,还是出现这种结果,到底是怎么回事?这甚至令人怀疑蜥蜴人有受到某种力量强化。
能够和目前的蜥蜴人战斗,并取得慑势的,恐怕只剩骷髅弓兵和骷髅骑兵了吧。
在他观战的期间,骷髅也不断地遭到粉碎。骷髅和僵尸的功用恐怕只剩下耗费对方体力而已。
这么一来,我方的有效兵力就只剩下三百只野兽僵尸、一百五十只骷髅弓兵、五百五十只骷髅骑兵,数量上反而遭到逆转。
科塞特斯在心中计算。
不死者很强,尤其在持久战中,应该很少有人比不死者还强。不死者没有任何感觉,不会害怕也不会疼痛,而且还不知道疲劳为何物,也不需要睡眠。
这些特色能够在战争中带来多少好处,甚至不需要多做解释。
假设用石制的钉头锤往头部全力一击,一般生物的话,搞不好会立即毙命,就算侥幸不死,也会大量出血并感到剧痛。遭到攻击的人不用说,一定会立刻丧失战意。当然,有些经过忍痛训练的战士不在此列。但一般来说,应该都会失去战意。
这对生物来说是理所当然的事。
但不死者又如何呢?
头被打破?那么,他应该会溅着脑浆攻击吧。
手被打断?那么,他应该会用骨折的手攻击吧。
脚被砍断?那么,他应该会爬着攻击吧。
没错,只要负向生命力没有消失殆尽,不死者就会一直攻击下去。只要未满足立即毙命的条件,像低阶不死者常见的条件就是断头,就不会像人类那样丧失战斗意志。也就是说,不死者也是一种最佳的士兵。
以个人实力来说,目前是蜥蜴人比较强,这点不容否认,不过,这种情况不见得会一直持续下去。
科塞特斯将蜥蜴人的评价提升一级,判断对方不是能够瞬间消灭的敌人。那么,现在必须做的事,就是让战斗演变成持久战。
“要先暂时撤退,再伺机而动吗?”
“属下认为这是明智之举。”
“属下认为还是应该出动弓兵和骑兵。”
“不对不对,还是应该继续攻击,等待敌人精疲力竭才对。”
“让对方精疲力竭又能怎么样?如果无法摧毁敌人的大本营,最后敌人还是能够回复体力吧?”
“的确。敌人似乎有强化防御,但靠的只是一座脆弱的围墙。攻陷那座村落,再围剿他们如何?”
听完几名仆人的回应后,科塞特斯拿起「讯息」卷轴,斜眼瞄了安特玛一眼,观察她的表情。
安
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