此时的安兹丝毫没有那种心情。
安兹的内心明白显现在举止上,步伐慌乱。
支配他的感情名曰不愉快。
这次安兹特地来到帝都的理由,也就是迪米乌哥斯的计划,越想就让他的——虽然只是幻影——眉毛皱在一起。
对纳萨力克最高统治者安兹·乌尔·恭而言,忍耐这两个字原本是没有必要的,也不需要压抑烦躁感。安兹说的话就是真理,只要他这统治者说一句话,白的都得变成黑的,照理来说应该没什么是他不能如愿的。
既然如此,怎么会演变成这种事态?这是因为他很想否决迪米乌哥斯的提案,却又因为一些因素而无法如愿。
在计划的目的——显示纳萨力克的力量这点上,迪米乌哥斯的计划非常简单易懂,而且能立即见效。即使如此安兹依然不情不愿,是因为他觉得这样做会使同伴一手打造的事物蒙羞。
拿私人感情当理由拒绝看似出色的计划很难看,他也不愿让大家觉得自己身为最高统治者,却没有宽宏度量。况且他也想不出什么替代方案。
没有替代方案的反对意见,说穿了就是找碴。安兹不是以统治者,而以社会人士的身分如此大喊。
“马原,你有什么好办法吗?”
马原不答反问:“如果你找不到什么理由拒绝,那么接受又会怎么样呢?”
安兹体内虽然没有肺,但还是大大吸进一口气,然后吐出。
对于这个突然边走边做起深呼吸的战士,周围市民投以狐疑的视线,但他不怎么在意。
“我只是想玩个游戏而已......为什么会变成这样啊......”
马原一听这话也很想翻个白眼,老子也想知道为什么会变成这样啊,这会儿你要是说你不想征服世界了我是会打你的你知道不?
“我连YGGDRASIL的势力分布都还没有搞清楚啊......”安兹继续苦恼。
游戏厂商希望YGGDRASIL的玩家能够享受未知的乐趣。他们希望玩家可以多方尝试,所以制作公司才会准备了庞大的游戏资料,以及可做各种调整的系统。
于是,真正的未知在玩家面前扩展开来。
关于地图没什么像样的资讯,迷宫以及各方面的知识——矿石的开采方式、食材或可饲养的魔兽等等——也都很不贴心地没提供任何资讯。在这样的世界里,一切都必须自己调查。说得明白点,就连什么可以装备,什么不能装备,都得由玩家们自行重复尝试错误。
的确也有攻略网站或是情报网站。但那些网站公布的资讯,大多只是统整众所皆知的情报,要不然就是可信度极低的小道消息。因为YGGDRASIL是探索未知的游戏。到手的情报都很宝贵。把这些宝贵情报免费向陌生人公开没有半点好处。
基本上,可信情
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