免费加内购的游戏,在创收方面往往都带有一定的滞后性。
就好象愤怒的小鸟,这款游戏是下载收费,偶尔限时免费或者是发放免费版本,所以他们最大的收益就是来自于下载时候玩家的付费和广告收入。
割绳子这款游戏虽然被杨欢寄以厚望,可他却从来没想过要靠这款游戏大赚特赚。
原因很简单,这压根就不像是一款能够大赚的游戏。
而且杨欢又不喜欢在游戏中增添广告,所以整款游戏在发布的前面这两个月,收入可以说是一片惨淡,甚至跟名气是很不相符的。
如果按照目前下载次数来算,一千万的下载数,按照最低消费九十九美分,那就是九百九十万美元的收入,可说起来也好笑,割绳子到现在就为微信公司带来几万美元的收益。
可杨欢还是没放在心上,原因很简单,免费加内购的游戏本身就是走后来居上的路子。
如果一开始就大赚特赚,那反而不见得是好事。
跟在榜单上的表现一样,除了刚开始的宣传和推广之外,微信公司官方几乎没有再怎么去造势,充其量就是邀请一些评测网站来进行评测,更多的还是依靠玩家的口碑去发展。
原因很简单,造势吸引来的用户很大部分是来凑热闹的,而不是来玩游戏的。
所以九月和十月,割绳子看起来非常火,可实际上收入却不高。
“我们在十月份的收入比之前有很大的提升,超过了之前我们五十万英镑的预估,基本上可以达到七十万英镑,扣去苹果的分成,我们可以得到五十万英镑。”
对于这一点,朱良程还是非常非常佩服的。
因为这一款游戏从头到尾,所有创意都是杨欢提供的,甚至连游戏的细节和检测,都是杨欢亲自把关,他们都只是按照杨欢的要求去做。
结果,这款游戏真的火啦!
现在整个微信公司所有人提起杨欢,都简直是奉若神明。
当初杨欢说要做微信,包括朱良程和王林在内,所有人都觉得不划算,可杨欢决定去做,现在微信总用户正在以极快的速度发展。
后来杨欢说要做游戏,朱良程和王林等人也都不大懂得怎么做,还是杨欢亲自拍板,做出了割绳子,结果这款游戏在全世界大火特火,风头甚至压过了那头愤怒的小鸟。
“外界现在对我们的评估非常好,认为我们的发展很平稳,可能将在十二月进入营收榜单前十,所以我们打算在这个月的万圣节发布新版本,在圣诞节再发布圣诞版本,顺便做一些活动,提一提势头。”
杨欢点了点头,“平稳点好,好不容易升到了免费榜榜首,就不能轻易掉下来。”
这种排行榜本身就是最强最有力的广告推广。
“营收的话,暂时不需要考虑,你们加大力度去开发用户和留住用户。”
朱良程
请收藏:https://m.jianqingyang.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)