如果举个例子来比喻[青行灯]转变的过程,就跟玩抽卡游戏时,界面的等待时间一样,死活不能跳过又抓心挠肝地好奇。
温穆清屏息凝神,盯着卡牌看——
“嗯?这就没了?”他不信邪地取出卡牌翻来翻去看了几眼,觉得他进化了个假的卡。
系统轻呵一声:[你是指望他变得彩虹玛丽苏还是霸气炫酷拽?]
温穆清抖了抖卡牌,嘟囔道:“我不指望他一下变得怎么厉害,但——这也太敷衍了吧。”
只见[青行灯]的卡面上,R的字样变成了SR,下方的声望条则是长长长到不知道猴年马月才能升级。
卡面上的人设没有变,依旧是本体原来的模样,温穆清敏锐发现了他的提灯上的花纹似乎更加繁密复杂了些。
总体与R卡的时候比较,没有什么改变,温穆清本来还期待着给[青行灯]换个造型人设。
他将卡牌翻到背面,原本没有写着扮演提示词的空白处,多了[操纵]两个字。
“所以说,这张卡的提示词是根据我先演绎再附加?”温穆清思考道,“是防止我后来崩人设吗?”
感觉这个设定有点倒置,明明是他在扮演[青行灯]的时候感受到卡牌原本情绪,从而演绎出外在性格,现在却变成了他主动带动卡牌性格的变化。
这一点也与其他的卡牌截然相反。
系统没有回答温穆清的话,这让他在心中留了个底。
——指不定这又是以后可能踩到的一个坑。
至于能力那里,在原本两条没有改变的情况下,也新增了两条。
亲和力[MAX]:[最好的猎人往往以猎物的姿态出现。露出笑容,你将成为全场焦点,对心存恶念的人吸引力更高。]
这个是被动技能,不用升级就是最高,露出笑容成为焦点什么的,想必去当明星一定很赚。
幻境:[虚幻亦能造就存在,当对方赋予信任,将化为现实。]
——一看就是配合第一个技能[话术]使用的。
温穆清突然想起一个重要的问题:要是让别人相信已死之人的还存活着,那么[青行灯]的幻境还能赋予真实的存在吗?
他直接问系统。
系统毫不犹豫地道:[你在说什么不切实际的话,人死了就是死了,神仙来了也救不了。]
“可我一开始不是也死了吗?”温穆清难得化身杠精,不死心地问,“我觉得指不定可以试试?”
系统被他噎了一下,半晌才道:[你不一样……]
很快,它冷笑一声:[不管你了。试试就逝世,到时候这整张卡没了就别怪我没提醒你。]
温穆清失望地“哦”了一声。
他还记得当时他从车祸里醒来,脑海中的系统就是这么告诉他的:[你已经死了——不过因为我的到来,你依
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