黑足统领和怪狗的战斗,成了聚落中难得的娱乐活动。为了能够让兽人接受z虫的存在,赵迈将它们描绘成“隐藏在深山和树林中的黑暗生物,黑暗魔君的创造。”这话也不假,米尔寇是第一代黑暗魔君,索隆是第二代,赵迈怎么也算是承前启后的一代半。
兽人们在三座炮楼的东侧建起了围栏与坐席,初步有了个比武竞技场的感觉,赵迈每天都会来这里战斗,有的时候是和z虫,有的时候是和兽人。兽人学不了太复杂的武术体系――赵迈其实也不怎么会――但是赵迈从“金刚狼”罗根那里学习的野兽打法很受欢迎。兽人们很容易就能理解里面的动作和套路,甚至能够根据自己的身体素质推陈出新。
由于大部分强兽人都离开了,赵迈的聚落中大部分都是些没多少机会上战场老弱,还有大量留在后方生育的女兽人。赵迈突然意识到,自己管理的不就是一群最好的老师和教官吗?年轻的兽人不断成长就会不断离开,不断战斗不断死亡,自己却恰好有了兽人社会中最稳定的阶层。
于是,他命令女兽人也必须学习战斗技巧,将来教给她们的孩子。于是这个比武场每天都人满为患,不得不持续扩建。与坐席同步扩增出来的新建筑是博彩房,兽人战士的缺乏让这里项目单一,暂时只有“统领与怪兽”系列项目。
一次次的战斗,一次次的改进之下,z虫的基础兵种“跳狗”也终于基本定型。最终跳狗的大小确定为和狼差不多,更加低矮的身子和专注用于奔跑、跳跃的健壮四肢,让它们的移动速度与猎豹不相上下。
没有复杂的爪子,但是在可以高速运动的强壮前腿上覆盖着一层甲壳,上面有锯齿状的突起。再加上尖利的牙齿,跳狗的撕扯与切割能力相当不错。在其后背上有一对平时折叠起来的骨翅,展开之后有一层薄薄的肉膜,很像是蝙蝠的翅膀,可以短距离滑翔,并增加跳跃的距离。骨翅的顶端是锋利的骨刺,接近一米长,具有很强穿刺能力。跳狗的攻击方式就是压低身子用嘴巴咬,上方用骨刺戳,敌人倒地之后就用前肢踩踏切割。
吸取了之前的经验教训,跳狗的后背上有骨片和骨刺,来对付试图从它们上面越过和发起攻击的家伙。短促、迅捷、高效的攻击动作,让其成为棘手的敌人。赵迈可以用更快、更重的拳头来对付它们,但兽人在和跳狗的战斗中大致处于下风。
继续优化结构,赵迈还可以让其产生多种变化,比如利用吸盘的攀附能力,地下掘进能力甚至短途飞行的能力,但毫无疑问,跳狗是所有z虫中第一个确定下来的基础生物,这归功于储备粮的努力工作。
以及希望身后跟一大群小弟的强烈愿望。储备粮跑在前面,几个
请收藏:https://m.jianqingyang.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)