“天平的中心指针是零,那就是代表对幸运的加成是零。
我原本的成功率是百分只五十,那我只要在一边压下自己的运气或是怪物爆落物,让指针达到百分之五十的刻度线就能达到百分之百了?”
李元看着天平中心指针的数字问道,指针的刻度线往左是负数,往右是正数。
“肯定不是这样计算的……”梅林满头黑线,“计算的公式是,原来成功率的百分比+(1-原来成功率的百分比)X天平指针的百分比。
打个比方,你一张卷轴的成功率是百分之三十,套入公式中,就是30%+(1-30%)X天平指针的百分比。
假定你用怪物爆落物把天平指针的百分比堆到五十这个刻度。
那么根据公式,卷轴最后的成功率便是30%+70%X50%=65%
想要最终确定的结果,那就是把天平的指针百分比堆叠到百分之一百。”
“咝!”听完李元倒吸一口凉气,忙问道:“那我用最高等级的卷轴呢?比如攻击力加成百分之十的那种?”
这一类卷轴理论上有无限提升的可能,并且数据可以根据原来值的变化而变化,听起来牛逼哄哄。
只可惜,像这类卷轴,附加成功的概率一般都在百分之十以下,能达到百分之十,都已经是极品中了。
若是百分之十五……李元不知道这个世界上,有没有人能炼制的出,或许以前啊龙可以,可这个四眼仔……
“当然可以。”梅林点点头,顿时,李元的心脏就扑通扑通跳了起来。
这代表着什么?
这代表着他只要有足够的怪物爆落物,那就能将石中剑完全用攻击力百分比加成的卷轴堆满,如果等石中剑那天蜕变成传奇装备,总计十五次的卷轴加成。
那么,石中剑最后的攻击力的数据便是1+(1+10%)^15≈520%。
达到原来基础520%的提升幅度!
这简直了无敌了啊!
且要是石中剑最后蜕变成神器呢?
神器有多少次卷轴卷轴加成,这个谁都还无法弄清楚,不过总不可能比传奇装备要少吧?
“不过,”就在这时,梅林的声音将李元从翩翩臆想中拉出:“我先提醒你一句,操控运气这种东西,肯定是会遭受到运气反噬的。
用运气做到的事情牵扯到的规则越大,需要付出的砝码越大,遭受到的反噬也会越大。
当然,不同的等级,承受反噬的风险会不一样。等级越高,抗风险的能力越强,这点你能理解吧?
如果只是修改普通卷轴的成功率,或许你附上的代价只是被路过的鸟在脸上拉了一泡屎,或是出门不小心摔了一跤。
但如果你现在将石中剑上,全部附加完攻击力增加百分之十的卷轴,且不说要加上多少的运气和怪物爆落物当做砝码,遭受到的反噬可能就
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