既然困住了其中一只,苏墨立刻就毫不停歇的去输出另外那种已经被他狙了一箭的成年怪,至于三只小怪,苏墨也没敢过于轻视他们,来福上去迎接三个小怪的攻击。
如果熊猫球球等级够高的话,它更合适拉怪,一个恶龙咆哮,五只都能拉到身边去。
来福的话就必须跳来跳去,在泥潭里折腾的像个泥猴。
污泥影响苏墨和来福的度,对沼泽巨蜥却影响不大,它的移动度依旧快的惊人,冲到苏墨跟前的时候苏墨依旧没能解决掉它剩下的血量。
那么近身之后该怎么办?
放风筝?
别闹了,这种环境走路都要喘粗气,苏墨拿什么放风筝,过于逼真的虚拟度让游戏可玩性大大降低,至少对玩家来说确实如此。
咔!
是被夹到的声音,第二个控制陷阱被苏墨放到了他的跟前,为的就是防止这种情况。
蓄力一击!
八秒之后,这个成年沼泽巨蜥终于被解决掉了,苏墨看了一下时间,前前后后一共用了四十多秒,而那边被夹住的成年巨蜥,也快要挣脱出来了。
苏墨知道自己不能慌,不然真的有可能栽在这些普通怪手里。
特定的环境下,普通怪有时候比Boss更加难对付。
他再一次使用了蓄力一击,不过对准的却不是那个成年巨蜥,而是三个小的中的其中一个。
一箭秒掉!
第二只箭矢射出之后,那只狂的成年沼泽巨蜥也终于脱困而出了。
苏墨开始后退,然后命令来福去攻击成年巨蜥。
他的箭矢依旧不停的落在小的沼泽巨蜥身上,这些小的怪物也必须清理掉,来福扛住一个成年巨蜥就很吃力了,万一来福挂了,苏墨就只能祈求他五秒的召唤新宠物过程不会被打断。
战斗中,复活宠物是八秒,召唤新宠物是五秒。
一旦被攻击打断,就有一定概率技能失败,苏墨在这种情况下不能赌运气。
来福攻击到了成年沼泽巨蜥的身上,尽管巨蜥可能更仇恨杀了它配偶的苏墨,但是由于伤害积累仇恨的判定,它还是只能无奈的先解决掉来福再说。
苏墨这边终于杀掉了最后一只小蜥蜴,开始和来福一起攻击这只大蜥蜴。
这就没什么难度了,苏墨一边输出一边给来福加个血,很快就解决了最后的怪物,然后他快的打扫战场,逃一般的离开了战斗现场。
血液在沼泽里是最危险的东西,尤其是领地之主的血液味道,其他怪物会闻风而来,杀掉受伤的领地之主,然后顺利的侵占这个地盘。
五个怪物,掉了两张沼泽蜥蜴皮,一只蜥蜴之爪,然后是两块沼泽蜥蜴肉,还有四十八个铜币。
看似很丰盛的样子,其实都是不值钱的玩意,加一起十个银币都不值。
而苏墨付出了什么呢,控制陷阱的两次使用,折合一个金币,流血陷阱也用了两次,折合六十个银币,外加箭矢药水之类的消耗,这一仗打了将近两个金币。
一百块钱啊!
多打几次的话,命还在不在先不说,他会赔的连裤子都不剩。
所以他要开始学着避战了,通过提前观察敌情,避开这些沼泽怪物的地盘,最好能一怪不打的走到堕落木精灵的营地。
苏墨参加过丛林作战,却没有接触过沼泽这种地形。
不过现敌情的方法大多都有想通之处,感谢游戏公司把游戏里的细节也做的这么好,苏墨至少比普通玩家更容易通过爬行痕迹深浅、粪便的凝固程度等一系列线索提前现怪物。
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