道长约五六米的弧形火焰剑气呼啸而出,朝左侧的五名盾战斩了过去。
拥有被动技能【盾牌掌握】的他们,立即按照先前方锦讲解的,开始举盾格挡。
领主的剑技攻击,威力自然不同凡响。哪怕这十名盾战实力都很强,精心配备了至少一套二阶蓝装,仍旧被火焰剑气打的猛退了六七步。
盾牌的耐久度,当即降了好几点,血量也在重重减伤后狂降了三百多点!
不过,这些伤害他们已经能承受得起了。
何况,不等烈炎妖魂帕吉继续出手,法师们的攻击就轰然落下。
相比于方锦当时总共才40名青铜阶,这次的进攻,仅仅是担当输出的法师,其数量就跟当时讨伐拉格纳的总人数相同!
分散成四队站位的他们,一瞬间落下数十道法术,是什么概念?
火焰、冰霜、雷电、地刺、风刃、奥术……
狂暴的魔法波动,直接将烈炎妖魂帕吉湮没。纵然是领主,它的血量也在这种程度的齐射下出现了明显的变化。
“可以!”
观察着战场的方锦微微颔首,照这样的程度打下去,这一场讨伐战的节奏很可能跟讨伐拉格纳完全不同。
受创更狠的烈炎妖魂,很可能会密集爆发,而不是像拉格纳那时一**法术间有明显的真空期。这注定是一场节奏快好几倍,能抗住就能速胜,否则就顷刻间崩盘、连调整喘息时机都不会有的快战!
短短几秒钟时间,第二轮、第三轮的法术齐射开始。
过于密集的法术,甚至彼此间开始出现干扰和影响。
方锦在稍稍意外于他们节奏一致的同时,也不得不立即进行细微调整,让他们施法时稍微错开一点时间。
这样可以有效减轻法术互扰的同时,也能起到更好的连续压制效果。
猛烈的法术打击,杀伤效果十分明显。哪怕每道法术只能造成区区几十点甚至十几点,几十名法师累加起来,一轮的总伤害也能轻易突破四位数!
如此狂猛的法术攻击,让烈炎妖魂有点吃不消。
感觉到威胁的它,立即就放弃了跟眼前两排盾战纠缠的想法,身形一闪,就要朝这边的法师发动冲锋斩!
没错,这是一个跟战士职业的冲锋很接近的技能,唯一不同的是冲锋的最后多加了一道伤害变态的斩击。
10级以下的法师,哪怕开着满级气盾,照样会被一招秒杀!
方锦当然知道它的厉害,更清楚一旦被它冲进法师群中的后果,恐怕分分钟就能将他们屠戮一空。
所以看到它身形要闪动的前一刻,方锦就大喊了出来。
“嘲讽它!”
短短三个字!
这种紧要的时候,多说一个字都可能来不及。
事实上,即便是方锦提前半秒进行了预判示警,反应堪称逆天了,仍旧有好几名战士反应慢了一拍。
不过幸运的是,至少有四名战士第一时间同时开了嘲讽。
如果是眩晕、冰冻之类的硬控,对领主的效果会差很多。但嘲讽这种偏向于精神的软控制技能,对领主的效果就相对明显一些了。
尽管仍有两名战士的嘲讽被免疫,但终究还是没能免掉所有的嘲讽。
已经准备要冲锋斩的烈炎妖魂,在最后一刻被打断了技能。愤怒的大吼一声,一剑泄愤似的砍向了面前的盾战。
几乎是同时,好几道白光接踵落下,牧师们开始了尽职尽责的治疗!
第一波打断成功,算是一个开门红,让讨伐帕吉的青铜阶职业们精神大振。。
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