,二次跳跃进行追击,追击速度比平常更快而且位移距离远,同时二次跳跃对敌人造成的伤害更高,伤害更高就不说了,还回复能量和减一半二技能冷却。这意味着只要走位和预判好,判断敌人走向和利用地形可以经常跳来跳去,裴擒虎的虎型很适合追击和收割敌人。
对面打野开局肯定野刀,中路大概率鞋子,辅助肯定宝石。忽略符文,开局出门装的情况下,老虎是很强的。队友帮助老虎建立优势,老虎帮助队友扩大优势,开局就敲锣打鼓搞事情,直接反野,抓人,抓不到就回家打野,推塔或拿龙。。他只要不是被脚操控,总是比对面快的。人型可以远距离攻击,虎型只能近距离攻击,但是加攻击力和防御,跑的还快。人型可以当射手,虎型当刺客。这意味着需要的时候团队里有两位射手,两个射手点塔的场景自己想象一下。同时人型还可以更好的拉扯对面。
钻曜低星没队友的情况下,拿个娜可露露或者猴子打对面更香。大概率事件中钻曜低星(包括同水平多排)没有高分段配合好,自己打野发育起来打爆对面即可。
虽然老虎也有克制它的英雄,但老虎被削弱的原因是他到了适合他的战场是很强的存在,他太强了。他的打法顺应高端局的常态,峡谷地图也方便他更好地打出天秀操作,英雄上手还不难,高端局队友懂阵容搭配和克制,局内懂得配合。天时地利人和老虎全占了,他不削弱谁削弱。
前期判断中路抢线速度以及中野辅打架能力分析反野与否,能反就进,不能就正常开。然后四级龙团看情况接,接下来中路线和中单一起抢掉,带着辅助四包一或者四包二抓边拆塔,边塔磨掉带着线上可以早清线没事干的边路一起进野区控buff持续压制。打野没buff没发育只能去线上蹭队友的钱。同时经济滚起来中期团战对面是没法接的,然后老样子先抢中线然后配合中单转边压边路二塔,两边塔一拆报团推中,推不掉就进野区抢资源。循环往复磨塔开龙。经济高到一定程度借着黑龙直接越塔或者靠老虎慢慢磨。
说回老虎这个英雄,他有两个特点,一是强横的前期作战能力,二级四技能。这就决定了大部分英雄前期就是打不过老虎。(削弱了几次之后其实有人打的过老虎了,比如同为入侵野的橘子)第二个是他是一个有长手远程能力的刺客。这一点保证了他的磨塔拉扯团战能力在刺客里都是顶尖的,因为他可以在一个相对安全的位置输出拆塔,必要时可以切形态逃跑收割。
老虎一级二级强在打架能力,一级两个技能两个强化普攻,二级四个技能两个强化普攻,同水平打野单挑基本没有能打的过的。说实话哪怕王者30星
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