两天后,《鬼剑士》所有版权全部被木乐游戏签下,这个游戏的版权将从今天开始彻底归属于夏国木乐游戏所有,包括在高丽国内大面积铺盖的《鬼剑士》单机版游戏,也纷纷加入木乐游戏的LOGO图标。
要不了多久,这款单机游戏将会全面下架,取而代之的,名为《地下城与勇士》的网络游戏将会席卷亚洲游戏市场。
其实游戏的从开发到制作,并没有那么简单。
一般来说,一款你能够玩的网络游戏,往往需要大量的时间和金钱进行投入,从一款新游戏的立项,到各方面完善,再到正式开服运营,这是一条非常复杂和困难的路。
后世来说,单单只是一个过审,就难倒无数厂商,甚至一旦游戏不过审,要么进行改良,要么忍痛停止项目,那前期投入的资金和时间就永无回本之日。
但这一次,地下城与勇士,安栎却很有信心会在最长两个月内开始投入运营。
首先,游戏本身就已经有框架了,只需要服务器,然后更改一些游戏机制,便能够成为一款多人网络游戏。事实上Neople仅仅只用了一百万买下DNF,其实就是大赚了一笔,因为很多事情其实李哲秀他们已经做得差不多了,他们只是在上面增加了一些游戏机制将其改成网络游戏而已。
其次,安栎手下的木乐文化,到现在,已经从最开始的侯泽一人支撑,变成了一个超过三十人的公司。
除了侯泽和黄山之外,其他二十八个人,都是这段时间招聘来的。
他们之中有的来自其他游戏公司跳槽过来的,有的仅仅只是毕业生,看上去对于一个游戏公司来说并不算规模庞大,但对于一个仅仅只是2D横版格斗的DNF来说,这么多人说实话其实已经足够了。
当然,人员扩招还是不能停,不过在那得等到游戏正式发行了才行。
最后一个问题,现在是网络游戏的黄金时期,不仅仅只是因为市场原因,还因为国家对于网络游戏这块有着扶持力度,并没有特别的加以限制,何况DNF本身就没有什么问题,过审方面更加不是问题。
送别了李泽秀,安栎坐上前往机场的出租车。
李泽秀将在处理完国内的事情之后前往夏国,安栎承诺李泽秀让他担任游戏总策划,是因为他相信李泽秀的潜力,游戏元素方面他也确实需要一个经历过高丽优秀电竞熏陶的人来主导大局。
当然,李泽秀如果干不好,安栎这个老板也可以虽是把他换了,毕竟这些可没有写在合同里面。
倒不是安栎这个资本家多么心狠,而是他要为公司利益着想,更加重要的是……
李泽秀这个人,安栎前世听都没有听过。
事实上前一世,很多人都想要查找最开始打造《鬼剑士》这款单机游戏的制作人,毕竟
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