有这样的致命一击判定:将玩家角色抓起来,嗑瓜子一样咬爆头!然后觉得味道不好,呸的一声吐掉。
写实,生动,一如既往的暗黑风格,在虚拟现实的世界中,肯定没人愿意经历这样的可怕事情。
黑色开膛手刷得快,杀得快时便可以得到更多经验,所以杨羽决定改变主意,就呆在这里打了,如果刷20左右的话,只要小心些进行远射,刷一轮能爆一个血珠,那就不会挂。
想到这里,杨羽踏前几步,测定了引发敌人警戒的距离,把敌人数据确认一遍,判断危险程度,然后便展开了练级。
杨羽的动作或许有些新手的生疏,但他的计算能力绝对是恐怖级的,表现在对复杂的游戏环境的判断中,竟然有一种料事如神的感觉,所以他也打得得心应手。
刷了一会儿,杨羽又从得经验的数据中判断出,如果没有血鹰的话,自己的练级效率会更高。
这时候杨羽已经听王亚伟他们教了一些,知道该怎么做,于是先挑着把黑暗开膛手干掉,趁它们没刷出来的时候,把血鹰引到远处的树林中。
卡怪!血鹰在森林中被杨羽晃来晃去,一下子就被障碍物挡住视野而失去了目标,杨羽则是付出了掉一半血的代价便回来了。
刚才一起练的时候王亚伟曾经这样告诉杨羽:“这就像一对奸夫淫妇想要乱搞了,但又有朋友在很不方便,于是奸夫便找个借口把朋友支开,然后甩掉朋友自己回来,这样一来,便可以刷几种怪的区域筛选一遍。”
杨羽这时候便把麻烦的血鹰支开,专心对付黑色开膛手。
为了安全,杨羽从腰带中掏出一瓶小药喝了,然后开刷。
这次可就顺得多了,24只左右的黑暗开膛手正好在杨羽的能力极限,这种16级怪物中的小怪很快化成了经验,流水般地哗啦啦地涨。
由于没有意外打扰,杨羽的经验持续稳定地上涨,符合了王亚伟说的“不要停”原则,果然经练级很快。
不知多久过后,杨羽14级。这次他学乖了,因为刚才遇到想学技能理但没有技能点的窘境,所以这时候不那么需要新技能或增强旧技能,所以他便留下了剩余点,鬼知道什么时候要用呢。
再过了一段时间之后,杨羽打着打着,却反而有一种受到压迫的感觉了,他不由感到奇怪:“这是怎么回事,怎么好像超过24只了。”
杨羽忽然感觉不对劲,这里刷黑色开膛手的数量应该在20~24之间变动,但这时候感觉却告诉自己,怪物数量增多了。
杨羽自信自己的感觉一向很准,于是细心地边打边数,很快便发现开膛手多了1个,怪不得自己感觉很别扭。
不过,这是怎么回事呢?
杨羽还没来得及惊讶,忽然又看到凭空多出的1只开膛手冒了出来。
杨羽呆了一下,随即反应过来:“不对劲了,快闪!”
网游之暗黑年代祭
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